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Entrez dans le game avec l’homo numericus !

Table ronde

Public : Curieux

Calendrier Le 19 novembre 2021 (11:00 à 12:35)

Localisation Centre Vésale UMONS (auditoire La Fontaine) - 6B, avenue du Champ de Mars à 7000 Mons

Jeu vidéo, e-gaming, e-sport : prochains enjeux et futures logiques économiques

Le CLICK (Creative Innovation Center) de Mons et l’UMONS s’associent à l’Ambassade de France et à AI4Belgium pour une rencontre autour des mutations récentes que connait le secteur du jeu vidéo.

Les développeurs français et belges brillent par leur capacité à créer, et saisissent les opportunités offertes par les domaines neufs de l’e-gaming et de l’e-sport. La pratique compétitive voire professionnelle du jeu vidéo, l’essor des plateformes de jeux en ligne et l’apparition de nouveaux géants du streaming transforment la nature des communautés de joueurs, des publics et des studios de développement.

De manière générale, l’industrie du jeu vidéo vit une révolution permanente, à la fois sur le plan créatif et sur celui de ses logiques économiques. 

Pour parler de l’avenir de ce secteur, qui représente aujourd’hui la première industrie culturelle, nous avons invité quelques homo numericus autour de la table :

  • Philippe Dubois, Recteur de l’Université de Mons 
  • Jean Gréban, Coordinateur de la Wallonia Game Association
  • Thierry Dutoit, Directeur de NUMEDIART
  • Stéphane André, Directeur de RUBIKA Valenciennes
  • Nathalie Kuborn, Dirigeant et co-fondateur de Global Sports Week
  • Julien Villedieu, Directeur Manager du Syndicat national du jeu vidéo

Pour visualiser le programme cliquez ici.

Et si vous ne savez pas venir, pas de panique, on retransmet tout en live via Zoom !